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【C#】ファイル読み書きの基本(StreamReader・StreamWriter)

C# でファイルを扱う際に基本となるのが StreamReader と StreamWriter です。これらはテキストファイルを効率よく読み書きするた
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【C#】例外処理の書き方|try-catch-finallyの使い方

プログラム実行中に発生するエラーを適切に処理するために、C# では「例外処理」を使います。例外処理を行わないとエラー発生時
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【C#】文字列操作の基本|Substring・Split・Replaceの使い方

C# での開発では文字列を扱う場面が非常に多く、効率的に処理するためのメソッドを理解しておくことが重要です。代表的な文字列操作
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【C#】カプセル化とアクセス修飾子(public・private・protected)の使い方

オブジェクト指向プログラミングの重要な概念のひとつに「カプセル化」があります。カプセル化とは、データや処理をクラスの内部
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【C#】インターフェースと抽象クラスの違い

C# のオブジェクト指向設計では「インターフェース」と「抽象クラス」がよく登場します。どちらも「共通の機能やルールを定義する
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【C#】継承とオーバーライドの基本

C# はオブジェクト指向言語であり、コードの再利用性や拡張性を高める仕組みとして「継承」と「オーバーライド」が用意されてい
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【C#】コンストラクタの役割と使い方

C# でクラスを使うとき、オブジェクトを生成する際に自動的に呼び出される特別なメソッドがあります。それが「コンストラクタ」
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【C#】クラスとオブジェクトの基礎|プロパティとメソッドの使い方

C# はオブジェクト指向言語であり、「クラス」と「オブジェクト」の概念を理解することが非常に重要です。クラスは設計図、オブ
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【C#】メソッドの定義と呼び出し方|引数・戻り値の扱い

C# では処理をひとまとまりにして再利用できるようにするために「メソッド」を使います。メソッドは入力(引数)を受け取り
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【C#】配列とListの違いと使い分け

C# で複数のデータをまとめて扱うときによく利用するのが 配列(array) と List<T> です。どちらも「複数の値をひとつの変数で管理
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【C#】for・foreach・whileのループ処理の使い方

プログラミングでは「同じ処理を繰り返す」ことが頻繁にあります。C# では代表的なループ構文として for・foreach・while の3種類がよ
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【C#】変数とデータ型の基本|int・string・boolの使い分け

C# を学び始めるうえで最初に理解しておきたいのが「変数」と「データ型」です。変数はプログラムの中で値を保持する箱のよう
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【C#】if文・switch文による条件分岐の書き方

プログラムでは「条件によって処理を切り替える」ことが欠かせません。C# では代表的な条件分岐の構文として if 文と switch 文があり